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Jeux et jouets enfant

Quel jeux de société pour un enfant de 5 ans ?


Ecrit le 28/10/2025 par Elodie Grégoire, Rédactrice web / SEO

À 5 ans, les enfants entrent dans une vraie phase d’exploration sociale : ils adorent jouer en groupe, se mesurer aux autres et commencent à comprendre les règles simples d’un jeu. Les parties de jeux de société deviennent alors bien plus qu’un simple divertissement : elles stimulent la motricité fine, la mémoire et le sens de l’observation, tout en encourageant la coopération et la résolution de problèmes. Pour les parents, c’est aussi l’occasion de partager des moments complices, de rire ensemble et de renforcer les liens familiaux autour de défis amusants.

Les jeux de société sont-ils bons pour les enfants de 5 ans ? Quels bénéfices ?

À 5 ans, un jeu de société est bien plus qu’un simple moment de détente. Chaque partie devient une mini-leçon de vie qui développe à la fois les capacités sociales, cognitives et motrices. Voici les principaux atouts à retenir :

Apprendre la patience avec des jeux éducatifs

Les jeux de société apprennent à attendre son tour, à respecter la durée d’une partie et à accepter une défaite sans drame. Cette pratique régulière aide l’enfant à gérer ses émotions et à mieux vivre en groupe.

Développer des stratégies de base

Observer le plateau, anticiper un coup ou choisir la bonne carte : chaque partie est un entraînement à la réflexion logique et à la résolution de problèmes, même avec des règles simples.

Renforcer la coopération

Qu’il s’agisse d’un jeu coopératif ou d’une partie en famille, l’enfant découvre l’importance de l’entraide, de l’écoute et du respect des autres joueurs, que ce soit avec ses copains ou ses grands-parents.

Stimuler le langage

Expliquer une règle, commenter une action ou raconter sa stratégie enrichit le vocabulaire, améliore la prononciation et renforce la confiance à l’oral.

Travailler la mémoire et la concentration

Se souvenir de l’emplacement d’une carte ou du déroulé des tours mobilise la mémoire et la capacité d’attention, des compétences clés pour l’école.

Quel jeu de société choisir pour un enfant de maternelle de 5 ans ?

Trouver le bon jeu pour un enfant de 5 ans, c’est miser sur l’équilibre parfait entre amusement et apprentissage. Voici les points essentiels à vérifier avant de passer à la caisse.

Privilégier une durée de partie adaptée

À cet âge, la capacité de concentration tourne autour de 10 à 20 minutes. Un jeu trop long risque de lasser votre enfant, tandis qu’un format court garde l’énergie et l’envie intactes.

Choisir le bon type de jeu

Un jeu coopératif favorise l’esprit d’équipe et la solidarité. Il permet aussi d'éviter les crises si votre enfant n'aime pas perdre et qu'il se montre un peu mauvais joueur. A cet âge là c'est tout à fait normal ! On peut s'orienter ver un jeu éducatif qui stimule le langage ou les premiers calculs, et un jeu de rapidité qui développe les réflexes et la motricité fine. Varier les styles permet de toucher plusieurs compétences.

Vérifier le nombre de joueurs

Certains jeux se jouent en tête-à-tête avec un parent, d’autres réunissent frères, sœurs ou copains pour des parties endiablées. Assurez-vous que la configuration colle à votre famille.

Miser sur un univers qui captive

Dragons, pirates, animaux ou dinosaures : un thème qui fait rêver rend l’expérience encore plus palpitante et donne envie de rejouer.

Quel est le meilleur jeu de société pour un enfant de 5 ans ?

À 5 ans, les enfants sont prêts à découvrir leurs premiers vrais jeux de stratégie. Ils comprennent mieux les règles, savent attendre leur tour et adorent relever de petits défis en famille. Pour vous aider à choisir, nous avons sélectionné plusieurs titres incontournables : des jeux coopératifs pour rire ensemble, des aventures pleines de dragons, de mystères ou de trésors, tous parfaitement adaptés à leur âge.

Dragomino – Blue Orange

Véritable coup de cœur des familles, Dragomino est une adaptation pour enfants du célèbre Kingdomino. Ici, place à l’aventure : les joueurs deviennent des dresseurs de dragons en herbe et partent explorer des territoires mystérieux pour dénicher de précieux œufs.

Les règles sont limpides et les parties courtes, ce qui en fait un premier jeu de stratégie parfait dès 5 ans. Sa mécanique de placement de tuiles stimule la logique, tout en captivant grâce à son univers magique peuplé de bébés dragons colorés.

Fiche technique

  • Nom du jeu : Dragomino
  • Marque / Éditeur : Blue Orange
  • Âge recommandé (éditeur) : dès 5 ans
  • Âge conseillé (notre avis) : idéal dès 5 ans pour une première approche de la stratégie
  • Type de jeu : jeu de pose de tuiles et de découverte
  • Règles du jeu : choisir et poser les bonnes tuiles pour constituer le plus beau territoire et récupérer un maximum d’œufs de dragons
  • Objectifs : développer la logique, l’anticipation et le sens de l’observation
  • Bénéfices : règles simples, univers de dragons captivants, matériel solide et joliment illustré
  • Durée d’une partie : 15 à 20 minutes
  • Pourquoi on l’aime : parfait pour initier les enfants à la stratégie tout en plongeant dans une aventure magique pleine de suspense et de rires.

Chasse aux monstres – Scorpion Masqué

Chasse aux monstres transforme l’heure du coucher en grande aventure. Les joueurs doivent retrouver les bons jouets pour renvoyer les affreux monstres dans l’armoire avant qu’ils ne s’échappent.

Ce jeu coopératif au design coloré mise sur la mémoire et la rapidité d’observation, parfait pour les enfants dès 4 ou 5 ans. Les parties courtes et le suspense constant séduisent aussi bien les petits que les grands, qui adorent s’unir pour gagner contre les créatures rigolotes.

Fiche technique

  • Nom du jeu : Chasse aux monstres
  • Marque / Éditeur : Scorpion Masqué
  • Âge recommandé (éditeur) : dès 4 ans
  • Âge conseillé (notre avis) : idéal dès 4–5 ans pour une première initiation aux jeux coopératifs
  • Type de jeu : jeu de mémoire et de coopération
  • Règles du jeu : retrouver rapidement le jouet correspondant au monstre pour le faire disparaître dans l’armoire avant la fin du sablier
  • Objectifs : stimuler la mémoire, l’esprit d’équipe et la concentration
  • Bénéfices : parties rapides (10–15 minutes), apprentissage du travail en groupe, illustrations amusantes
  • Durée d’une partie : environ 10 à 15 minutes
  • Pourquoi on l’aime : il transforme la peur des monstres en éclats de rire et renforce la coopération entre enfants et parents.

Nom d’un renard – Gamewright

Avec Nom d’un renard, les enfants se transforment en petits détectives pour résoudre une enquête amusante : qui a volé les œufs de la basse-cour ? À l’aide d’un dé et d’une loupe magique, ils parcourent le plateau, collectent des indices et éliminent les suspects.

Ce jeu combine habilement observation, déduction et coopération, idéal pour stimuler l’esprit logique dès 5 ans. Les illustrations vives et les rebondissements tiennent toute la famille en haleine jusqu’au dernier indice.

Fiche technique

  • Nom du jeu : Nom d’un renard
  • Marque / Éditeur : Gamewright
  • Âge recommandé (éditeur) : dès 5 ans
  • Âge conseillé (notre avis) : parfait dès 5 ans pour une première enquête en famille
  • Type de jeu : jeu d’enquête et de déduction coopératif
  • Règles du jeu : lancer le dé, se déplacer pour collecter des indices et utiliser la loupe magique afin de démasquer le voleur avant qu’il ne s’échappe
  • Objectifs : développer le sens de l’observation, la déduction et l’esprit d’équipe
  • Bénéfices : parties dynamiques de 20 à 25 minutes, suspense garanti, plaisir partagé entre enfants et parents
  • Durée d’une partie : environ 20–25 minutes
  • Pourquoi on l’aime : parce qu’il mêle enquête, stratégie simple et coopération dans une ambiance digne d’un vrai jeu de détective.

Trésor des lutins – HABA

Dans Trésor des lutins, les joueurs partent à la recherche d’un précieux cristal magique caché dans la forêt… mais un dragon rôde ! Ensemble, ils doivent unir leurs forces pour tracer le meilleur chemin et récupérer le trésor avant que la créature n’arrive.

Ce jeu coopératif séduit par ses règles simples, son univers féerique et ses parties courtes qui tiennent les enfants en haleine. Idéal pour apprendre la collaboration tout en faisant ses premiers pas dans le calcul.

Fiche technique

  • Nom du jeu : Trésor des lutins
  • Marque / Éditeur : HABA
  • Âge recommandé (éditeur) : 4–6 ans
  • Âge conseillé (notre avis) : parfait dès 4 ans, idéal jusqu’à 6 ans pour jouer en équipe
  • Type de jeu : jeu coopératif et de parcours
  • Règles du jeu : poser les tuiles de chemin pour atteindre le cristal magique avant l’arrivée du dragon
  • Objectifs : développer l’esprit d’équipe, la planification et le calcul simple
  • Bénéfices : parties rapides (environ 15 minutes), règles faciles à assimiler, matériel coloré et robuste
  • Durée d’une partie : 15 minutes
  • Pourquoi on l’aime : un univers féerique qui encourage la coopération et les premiers apprentissages mathématiques tout en s’amusant.

Maison des souris – Gigamic

Avec Maison des souris, les enfants plongent dans une maison miniature remplie de petits objets et de surprises. Le principe : observer attentivement chaque pièce pendant un court temps, puis répondre à des questions pour résoudre l’énigme. Suspense et rires garantis !

Ce jeu fait appel à la mémoire visuelle et à l’attention, tout en captivant les jeunes joueurs grâce à son décor plein de détails amusants. Parfait pour des parties en famille qui stimulent la concentration sans jamais ennuyer.

Fiche technique

  • Nom du jeu : Maison des souris
  • Marque / Éditeur : Gigamic
  • Âge recommandé (éditeur) : dès 5 ans
  • Âge conseillé (notre avis) : idéal dès 5 ans pour travailler observation et mémoire
  • Type de jeu : jeu d’observation et de mémoire visuelle
  • Règles du jeu : mémoriser les éléments visibles dans la maison, puis répondre aux questions pour résoudre l’énigme
  • Objectifs : développer la concentration, le sens du détail et la mémoire visuelle
  • Bénéfices : parties d’environ 20 minutes, ambiance immersive, décor riche en surprises
  • Durée d’une partie : 20 minutes
  • Pourquoi on l’aime : un décor original et plein de charme qui transforme l’observation en un défi amusant pour toute la famille.

Colline aux feux follets – HABA

Colline aux feux follets entraîne les enfants dans une course magique au cœur de la forêt. À l’aide de véritables billes lumineuses, les joueurs doivent guider ces « feux follets » jusqu’au sommet avant que les sorciers n’atteignent la cible. Sa mécanique originale – faire rouler les billes le long d’un plateau en pente – offre une expérience visuelle et tactile qui fascine petits et grands. Un jeu féérique qui mélange stratégie simple, suspense et émerveillement.

Fiche technique

  • Nom du jeu : Colline aux feux follets
  • Marque / Éditeur : HABA
  • Âge recommandé (éditeur) : dès 5 ans
  • Âge conseillé (notre avis) : idéal dès 5 ans pour une aventure magique en famille
  • Type de jeu : jeu coopératif de parcours et de dextérité
  • Règles du jeu : faire dévaler les billes lumineuses le long de la colline pour atteindre le sommet avant l’équipe des sorciers
  • Objectifs : développer la coordination, l’anticipation et l’esprit d’équipe
  • Bénéfices : mécanique originale, parties d’environ 20 minutes, ambiance féérique qui émerveille les enfants
  • Durée d’une partie : 20 minutes
  • Pourquoi on l’aime : son système de billes magiques est aussi beau à regarder qu’amusant à manipuler, pour un moment de jeu vraiment unique.

Mon Premier Carcassonne – Z-Man Games

Avec Mon Premier Carcassonne, les enfants découvrent la stratégie de placement de tuiles en toute simplicité. Chaque joueur complète des routes colorées pour placer ses pions et marquer des points.

Les règles sont épurées, le matériel coloré et les parties rapides, ce qui en fait une excellente initiation aux jeux de plateau dès 5 ans. Idéal pour apprendre à anticiper et à observer tout en s’amusant.

Fiche technique

  • Nom du jeu : Mon Premier Carcassonne
  • Marque / Éditeur : Z-Man Games
  • Âge recommandé (éditeur) : dès 4 ans
  • Âge conseillé (notre avis) : parfait à partir de 5 ans pour une première approche des jeux de stratégie
  • Type de jeu : jeu de placement de tuiles et de stratégie légère
  • Règles du jeu : poser les tuiles pour former des routes complètes et placer ses pions avant les autres joueurs
  • Objectifs : développer la logique, l’anticipation et le sens de l’observation
  • Bénéfices : parties de 20 minutes environ, matériel robuste et illustrations claires
  • Durée d’une partie : 20 minutes
  • Pourquoi on l’aime : une initiation idéale aux jeux de plateau classiques, avec des règles accessibles aux plus jeunes.

Les Aventuriers du Rail : Mon Premier Voyage – Days of Wonder

Adapté du célèbre jeu ferroviaire, Les Aventuriers du Rail : Mon Premier Voyage invite les enfants à construire des lignes de train à travers l’Europe ou les États-Unis. Les règles sont simplifiées : collecter des cartes de couleur, relier les villes de sa carte objectif et marquer le plus de points. Un jeu parfait pour développer la logique et la planification, tout en s’amusant à créer son réseau de chemins de fer.

Fiche technique

  • Nom du jeu : Les Aventuriers du Rail : Mon Premier Voyage
  • Marque / Éditeur : Days of Wonder
  • Âge recommandé (éditeur) : dès 6 ans
  • Âge conseillé (notre avis) : accessible dès 5 ans pour les enfants qui aiment déjà les jeux de plateau
  • Type de jeu : jeu de stratégie et de collecte
  • Règles du jeu : rassembler des cartes de couleur identique pour poser des wagons et relier les villes de ses cartes objectif
  • Objectifs : stimuler la logique, l’anticipation et le calcul simple
  • Bénéfices : matériel coloré, cartes claires, parties de 20 à 30 minutes
  • Durée d’une partie : 20–30 minutes
  • Pourquoi on l’aime : une superbe initiation à la célèbre série Aventuriers du Rail, avec un vrai goût de grand jeu pour les petits.

Escape Game Junior – Nathan

Avec Escape Game Junior, les enfants vivent leur première vraie mission d’escape game… à la maison ! Chaque coffret propose un scénario palpitant (Mission sous-marine, Château fort, Safari, etc.) et une série d’énigmes progressives. Les jeunes détectives doivent résoudre des devinettes, manipuler des cartes et décoder des indices pour s’échapper avant la fin du temps imparti. C’est un jeu coopératif idéal pour initier les 5 ans aux enquêtes et à la réflexion en équipe, le tout dans une ambiance pleine de suspense.

Fiche technique

  • Nom du jeu : Escape Game Junior
  • Marque / Éditeur : Nathan
  • Âge recommandé (éditeur) : dès 5 ans (selon le scénario)
  • Âge conseillé (notre avis) : parfait dès 5 ans avec un adulte pour animer la partie
  • Type de jeu : escape game coopératif et d’énigmes
  • Règles du jeu : résoudre une suite de devinettes et d’indices cachés pour accomplir la mission avant la fin du temps imparti
  • Objectifs : développer la logique, la déduction, la coopération et l’esprit d’équipe
  • Bénéfices : scénarios variés, suspense garanti, parties de 20 à 30 minutes, matériel simple mais immersif
  • Durée d’une partie : 20–30 minutes
  • Pourquoi on l’aime : une immersion totale qui fait travailler la réflexion et la coopération, idéale pour une soirée en famille pleine de frissons ludiques.

Diamoniak – Djeco

Diamoniak est un jeu de cartes plein de rebondissements où les joueurs construisent leur château en ramassant des cartes de couleur… tout en évitant les sorcières ! Simple et rapide, il demande un brin de stratégie pour savoir quand piocher ou sécuriser ses cartes. Parfait pour initier les enfants à la prise de décision et à la gestion du risque dès 5 ans.

Fiche technique

  • Nom du jeu : Diamoniak
  • Marque / Éditeur : Djeco
  • Âge recommandé (éditeur) : dès 5 ans
  • Âge conseillé (notre avis) : idéal dès 5 ans pour des parties courtes et dynamiques
  • Type de jeu : jeu de cartes et de stratégie simple
  • Règles du jeu : piocher des cartes pour compléter son château de couleur, tout en esquivant les sorcières qui font perdre des cartes
  • Objectifs : développer la logique, la prise de décision et la gestion du hasard
  • Bénéfices : parties de 10–15 minutes, matériel coloré et solide, suspense à chaque tour
  • Durée d’une partie : 10–15 minutes
  • Pourquoi on l’aime : un jeu de cartes malin qui mêle chance et stratégie dans un univers de châteaux enchantés.

Les jeux solo dès 5 ans : un vrai plus pour l’autonomie

À 5 ans, un enfant commence à apprécier les moments de jeu en toute indépendance. Les jeux solo ou casse-têtes sont donc une excellente option pour varier les plaisirs et encourager son développement.

Favoriser l’autonomie et la confiance

Jouer seul permet à l’enfant de prendre des décisions sans l’aide d’un adulte ou d’un camarade. Il apprend à gérer ses propres défis, ce qui renforce sa confiance en lui et son sens de l’initiative.

Développer la concentration et la logique

Les casse-têtes demandent d’observer, d’anticiper et de trouver une solution étape par étape. Cette démarche stimule la logique, la mémoire de travail et la capacité de concentration, des compétences utiles pour l’école.

Offrir des moments calmes et apaisants

Après une journée bien remplie, un jeu solo procure une pause bienvenue. L’enfant se plonge dans une activité à son rythme, idéale pour canaliser l’énergie ou se détendre avant le coucher.

 

Quels sont les meilleurs jeux pour jouer seul à partir de 5 ans ?

À 5 ans, de nombreux enfants commencent à aimer passer du temps à relever des défis par eux-mêmes. Les jeux solo – ou casse-têtes – sont parfaits pour encourager cette autonomie tout en développant la logique, la concentration et la patience. Qu’il s’agisse de puzzles ingénieux, de labyrinthes ou de jeux de réflexion progressive, ces activités offrent un moment calme où l’enfant apprend à réfléchir, à planifier et à trouver ses propres solutions, le tout en s’amusant.

Camelot Jr – SmartGames

Camelot Jr transforme chaque partie en une véritable aventure de construction. L’enfant doit assembler des blocs de bois colorés pour créer un pont reliant un prince et une princesse, en suivant des défis de difficulté progressive.

Ce casse-tête ludique sollicite la logique, la planification et le repérage dans l’espace, tout en captivant grâce à son univers de conte de fées. Les pièces solides en bois en font un jeu durable, idéal pour jouer seul dès 5 ans.

Fiche technique

  • Nom du jeu : Camelot Jr
  • Marque / Éditeur : SmartGames
  • Âge recommandé (éditeur) : dès 4 ans
  • Âge conseillé (notre avis) : parfait dès 5 ans pour une première approche des casse-têtes
  • Type de jeu : casse-tête de construction et de logique
  • Règles du jeu : utiliser les blocs fournis pour relier le prince et la princesse, selon les 48 défis proposés du plus simple au plus complexe
  • Objectifs : développer la logique, la planification, la concentration et le repérage spatial
  • Bénéfices : 48 défis évolutifs, matériel en bois robuste, univers féerique qui motive les enfants
  • Durée d’une partie : variable selon le défi (5 à 15 minutes)
  • Pourquoi on l’aime : un jeu solo qui allie réflexion, manipulation et magie des contes, parfait pour stimuler l’autonomie.

Penguins Parade – SmartGames

Avec Penguins Parade, les enfants relèvent un défi glacé plein de logique et de fun. Le but : placer trois adorables pingouins en ligne sur une grille, tout en respectant des contraintes qui se corsent au fil des défis.

Compact et coloré, ce jeu de poche est parfait pour occuper les petits esprits curieux à la maison comme en voyage. Idéal dès 5 ans, il stimule la réflexion et la concentration tout en exerçant la motricité fine.

Fiche technique

  • Nom du jeu : Penguins Parade
  • Marque / Éditeur : SmartGames
  • Âge recommandé (éditeur) : dès 5 ans
  • Âge conseillé (notre avis) : parfait dès 5 ans pour les premiers casse-têtes de logique
  • Type de jeu : casse-tête de placement et de réflexion
  • Règles du jeu : disposer les trois pingouins sur la grille en suivant les contraintes indiquées sur les cartes de défi
  • Objectifs : développer la logique, l’observation, la concentration et la motricité fine
  • Bénéfices : format de poche pratique, 48 défis progressifs, idéal pour les voyages ou les moments calmes
  • Durée d’une partie : 5 à 15 minutes selon le niveau
  • Pourquoi on l’aime : un mini-jeu malin qui occupe les enfants partout, tout en renforçant la patience et la réflexion.

Rush Hour Junior – ThinkFun

Rush Hour Junior transforme l’embouteillage en terrain de jeu ! L’enfant doit libérer la petite voiture rouge bloquée sur une grille en déplaçant astucieusement les autres véhicules. Avec ses 40 défis de difficulté progressive, ce casse-tête culte développe la logique, la patience et la planification, tout en offrant une satisfaction immédiate quand la sortie se dégage enfin. Un grand classique des jeux de réflexion, parfait dès 5 ans.

Fiche technique

  • Nom du jeu : Rush Hour Junior
  • Marque / Éditeur : ThinkFun
  • Âge recommandé (éditeur) : dès 5 ans
  • Âge conseillé (notre avis) : idéal dès 5 ans pour les amateurs de puzzles logiques
  • Type de jeu : casse-tête de déplacement et de planification
  • Règles du jeu : reproduire la configuration du défi sur la grille, puis déplacer les véhicules un à un pour libérer la voiture rouge
  • Objectifs : développer la logique, l’anticipation, la concentration et la patience
  • Bénéfices : 40 défis graduels, parties de 5 à 15 minutes, matériel solide et coloré
  • Durée d’une partie : variable selon le défi (environ 5–15 minutes)
  • Pourquoi on l’aime : un jeu culte qui offre un vrai défi cérébral tout en restant amusant et accessible aux plus jeunes.

IQ Puzzler Pro – SmartGames

Compact et ingénieux, IQ Puzzler Pro propose un défi coloré qui tient dans la poche. L’enfant doit assembler de petites pièces en relief pour créer des figures en 2D sur un plateau… ou en 3D en empilant les pièces pour former des pyramides.

Avec ses nombreux niveaux de difficulté, ce casse-tête stimule la réflexion spatiale et la créativité tout en restant accessible dès 5 ans. Son format mini en fait un compagnon parfait pour les voyages ou les moments calmes.

Fiche technique

  • Nom du jeu : IQ Puzzler Pro
  • Marque / Éditeur : SmartGames
  • Âge recommandé (éditeur) : dès 5 ans
  • Âge conseillé (notre avis) : idéal dès 5 ans pour les premiers défis de logique en 2D et 3D
  • Type de jeu : casse-tête de placement et de construction
  • Règles du jeu : reproduire les modèles proposés en 2D ou en 3D en plaçant correctement les pièces colorées sur le plateau
  • Objectifs : développer la réflexion spatiale, la logique, la concentration et la créativité
  • Bénéfices : format compact facile à transporter, défis progressifs, parfait pour les trajets ou les moments calmes
  • Durée d’une partie : 5 à 15 minutes selon le défi choisi
  • Pourquoi on l’aime : un mini-jeu malin qui combine observation, logique et imagination dans un format voyage ultra-pratique.

Quels conseils peut-on faire pour jouer en famille avec un enfant de 5 ans ?

Partager un jeu de société en famille, c’est plus qu’un simple divertissement : c’est un vrai rituel qui soude petits et grands. Voici quelques astuces pour que chaque partie devienne un moment attendu et joyeux.

Instaurer un rituel de jeux

Choisissez un créneau fixe, comme un soir de semaine ou un moment du week-end, et installez-vous toujours au même endroit. Cette régularité crée une atmosphère spéciale et donne aux enfants un repère qu’ils attendent avec impatience.

Varier les types de jeux

Alternez jeux d’action, jeux de plateau et jeux coopératifs. Un soir un jeu rapide pour se défouler, le lendemain une enquête plus calme : cette diversité entretient l’enthousiasme et stimule des compétences différentes.

Adapter la durée des parties

À 5 ans, une session de 15 à 20 minutes suffit largement. Mieux vaut finir sur un éclat de rire que prolonger une partie quand la fatigue se fait sentir.

Impliquer l’enfant dans le choix

Laissez votre enfant parcourir les boîtes, toucher les pièces, exprimer son envie. Le simple fait de choisir favorise l’autonomie et renforce le plaisir de jouer ensemble.

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